[1]
Meilita, I.M., Asbari, M. and Timur, L.S. 2023. Pendidikan Melalui Permainan: Membangun Kreativitas dan Inovasi pada Generasi Digital. Journal of Information Systems and Management (JISMA). 2, 5 (Oct. 2023), 68–72. DOI:https://doi.org/10.4444/jisma.v2i5.629.